Prosessissa kotitekoisen mech Battle -pelissä, joka sisältää robotti kaltaisia ​​pilottisia säiliöitä, jotka kykenevät kääntämään ohjaamon riippumattomalta liikkeen suunnasta, [Florian] tajusivat sen Ajatus oli intuitiivinen ihmisille, toteuttamalla sen VR-pelissä oli haasteita. Lyhyesti sanottuna, kun keho havaitsee, mutta ei kuitenkaan tunne odotettua kiihdytystä sekä vauhtia, liikkumispahoinvointia voi johtaa. Ohjaamo näkemys, että muutosten erikseen eteenpäin suuntautuva liike pahenee ongelman.

Tämän ratkaisemiseksi [Florian] halusi hyödyntää kääntötuolia edustamaan Mechin “lantion” kääntämistä. Tämä hallitsisi matkustussuuntaa sekä avustaa tarjoavat välttämättömän fyysisen palautteen. Hän ajatteli tuolin laitteistokooderia, kun hän tajusi, että hänellä oli jo yksi taskussaan: Hänen iPhonensa.

Tekemällä HTML-sivu, joka käyttää älypuhelimen sijaintia API: tä, ei tarvita sovelluksen asetusta puhelimen sijoittamisen lähettämiseen peliinsa yhtenäisyyden hankkimalla. Hän fyysisesti kääntyy puheenjohtajansa ohjaamaan samoin kuin on täysin vapaa katsoa VR-kuulokkeiden hyödyntämistä erillään matkustussuunnasta. Haluatko kokeilla sitä itsellesi? Hanki se [Florian] Github-arkistosta.

Video on upotettu alla, mutta jos ajattelet yksityiskohtia, muista tarkastaa [Florian]: n yhteenveto oivalluksista sekä tekniikoita liikkumispallon välttämiseksi VR Mech Cockpitissa.

Tämä työ integroi fyysisen näkökohdan VR-ympäristöön, mutta siisti työtä tehdään myös toisessa suunnassa; Entä pakata paikallaan olevasta pyörästä VR-kuulokkeella sekä Google Street View -datalla?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *